「トスする」を押すと、表か裏がランダムに出ます。二択で迷ったときや先攻後攻決めに。表・裏の出た回数も記録されます。すべて端末内で動きます。
使い方(3ステップ)
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トスするボタンを押すとコインが回り、表か裏に決まります。
二択のためだけの画面
機能はほとんどありません。押すと表か裏が出る。それだけです。増やさないことにも理由があります。
コイントスが選ばれるのは、考える時間をこれ以上使いたくないときだからです。設定項目が並んでいたら、その時点で目的から外れます。押す・出る・終わる。この3段階で完結することが、この画面の価値です。
表が5回続いても、次に裏が出やすくなることはありません。コインは前に何が出たかを覚えていません。毎回それぞれ2分の1です。「そろそろ裏が来る」という感覚は、人が偏りにパターンを見出そうとする性質から来るもので、確率とは関係ありません。
コイントスで決めないほうがいい場面
- 3つ以上の選択肢:二択専用です。トーナメント式に繰り返すと、後に残った選択肢ほど不利になります。
- 結果に大きな利害がある:どちらかが強く損をする決定を運に委ねると、あとで納得が崩れます。
- 記録が必要な決定:何も残りません。
ほかの決め方と比べるなら
よくある質問
表と裏は公平ですか?
はい。ブラウザの乱数で50%ずつ、等確率で決まります。すべて端末内で計算します。
表裏の回数は記録されますか?
はい。表・裏それぞれの出た回数を表示します。リセットもできます。
アプリのインストールは必要ですか?
不要です。ブラウザですぐに使えます。
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