候補を追加、または「かんたん入力」やシャッフルを使います。
ボタンを押すと回転し、上の矢印の項目に決まります。
共有リンクをコピーして渡せます。全画面表示も可能。
結果だけを表示する作りにはしていません。回転の様子が見えるようにしてあるのは、その場にいる全員が同じものを同時に見ている状態をつくるためです。
決め方で揉めるとき、問題になっているのは結果の偏りではなく手続きへの納得です。誰かが裏で操作したのではないか——その疑いが少しでも残れば、方法が正しくても受け入れられない。画面を全員に向けて回せば、疑いようがなくなります。
「当たった項目を消す」を用意しているのも同じ流れです。役割を割り当てる場面では、一度当たった人がまた当たると不満が出ます。項目を減らしながら回せば、全員に過不足なく行き渡ります。
罰ゲームの重さで差をつけたい、ランチの候補で一番人気を出やすくしたい。そういう声に応えて、項目ごとに×1〜×10の重みを付けられるようにしました。
作るときに一番気にしたのは、上に書いた「全員が同じものを見ている」状態を壊さないことです。重みを裏で掛けて、見た目は同じ大きさの扇形のまま当たりやすさだけ変える作りもできます。でもそれでは、結果に疑いが残る。だから重みはそのまま扇形の大きさに出すことにしました。×3の項目は×1の3倍の幅になり、何%かも項目の横に出ます。
上限を×10にしたのは、それ以上にすると小さい扇形に文字が入らなくなるためです。差を大きくしたいなら、小さいほうの項目を消して数を減らすほうが見やすくなります。
入れた項目と、回した結果の履歴は、この端末のブラウザに残ります。毎週同じメンバーで当番を決めるような使い方なら、開くたびに入れ直す必要はありません。どこにも送信はしていないので、別のスマホやパソコンには引き継がれません。
変えられます。「当たりやすさを変える」をオンにすると、項目ごとに×1〜×10を選べます。×3にした項目は、×1の項目の3倍の大きさの扇形になり、そのぶん当たりやすくなります。「まとめて入力」で「カレー*3」と書いても同じです。
はい。止まる位置はブラウザの乱数で毎回ランダムに決まります。「当たりやすさを変える」を使わない限り、どの項目も同じ確率です。使った場合も、扇形の大きさがそのまま確率なので、画面を見れば誰にでも分かります。
はい。「共有リンクをコピー」を押すと、同じ項目が入ったルーレットのURLが作れます。LINEやメールで送れば相手も同じ状態で使えます。
はい。「当たった項目を消す」をオンにすると、回すたびに当選者が外れ、順番決めや重複しない抽選に使えます。
不要です。ブラウザですぐ使え、ホーム画面に追加すればアプリのように起動できます。